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關(guān)于用gateway做游戲服務(wù)端的疑問

OhMangoCat

問題描述

我寫一下我的理解。假設(shè)我使用創(chuàng)建了十個進(jìn)程,代碼如下:

'gateway' => [
        'handler'     => Gateway::class,
        'listen'      => 'websocket://0.0.0.0:7272',
        'count'       => 10,
        'reloadable'  => false,
        'constructor' => ['config' => [
            'lanIp'           => '127.0.0.1',
            'startPort'       => 2300,
            'pingInterval'    => 25,
            'pingData'        => '{"type":"ping"}',
            'registerAddress' => '127.0.0.1:1236',
            'onConnect'       => function(){},
        ]]
    ],

假如我是用mongodb來處理數(shù)據(jù),我是不是應(yīng)該在onWorkerStart函數(shù)里執(zhí)行

$this->mongo = Db::connection('mongodb');

這里我需要定義一個mongo變量嗎?
如果需要,是不是只是為了方便寫呢?
這樣一共就只會創(chuàng)建十個mongodb長連接對嗎。
接下來業(yè)務(wù)當(dāng)中我只需要使用

$this->mongo->collection('xxx')

就可以在進(jìn)程中使用。

假如100個用戶同時訪問,分別分到十個進(jìn)程里,每個進(jìn)程里的十個用戶是不是就會按照順序執(zhí)行代碼。
那如果沒有請求的情況下需不需要去維護(hù)這個長連接呢。
這樣做是使用這套框架的標(biāo)準(zhǔn)做法嗎?
如果不是應(yīng)該怎么做呢?

為此你搜索到了哪些方案及不適用的原因

我的理解是需要在onWorkerStart里用定時器定時去查詢mongodb數(shù)據(jù)。

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1個回答

walkor 打賞

這里我需要定義一個mongo變量嗎?
需要定義一個屬性存儲mongodb實例

這樣一共就只會創(chuàng)建十個mongodb長連接對嗎。

假如100個用戶同時訪問,分別分到十個進(jìn)程里,每個進(jìn)程里的十個用戶是不是就會按照順序執(zhí)行代碼。
順序執(zhí)行

這樣做是使用這套框架的標(biāo)準(zhǔn)做法嗎?
標(biāo)準(zhǔn)做法

年代過于久遠(yuǎn),無法發(fā)表回答
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